Programmes Fusion Jeunesse du domaine Science et génie

Intelligence artificielle

Secondaire 3 à 5 Le programme en intelligence artificielle permet d’initier les jeunes au monde de l’intelligence artificielle (IA) et des technologies en général en les amenant à créer une solution d’IA à un besoin de la société. À travers ce projet, les élèves vont explorer les différents types d’intelligence de l’humain et de la […]

Science et technologie

PRIMAIRE 5e et 6e  ANNÉE  Ce programme vise à initier les jeunes à l’univers de la science en leur permettant d’explorer concrètement dans leur milieu des phénomènes scientifiques à travers diverses activités expérientielles et pédagogiques. En suivant une démarche scientifique, les jeunes ciblent une problématique présente au sein de leur environnement, l’explorent sous divers angles scientifiques […]

Robotique éducative

Primaire 4e à 6e année Secondaire 1 et 2 La compétition internationale de la LIGUE LEGO FIRST permet aux jeunes d’explorer le monde de la science et de la technologie grâce à la conception et la programmation d’un robot ainsi qu’au développement d’une solution innovante à une problématique. Pour atteindre ces réalisations, les jeunes doivent, […]

Robotique Junior

Primaire 1re à 4e année Le programme international de la LIGUE JUNIOR LEGO FIRST permet aux élèves d’explorer le monde de la science et de la technologie grâce à la réalisation d’une recherche autour d’un thème scientifique annuel, à la conception et à la programmation d’une maquette dynamique en LEGO. Pour atteindre ces réalisations, les […]

Science et territoire

En construction!

Création de jeux vidéo

Primaire 5e et 6e année Le programme de création de jeux vidéo permet d’éveiller les jeunes au monde des technologies et du design grâce à la réalisation complète d’un jeu vidéo. Tout en découvrant les éléments essentiels du jeu vidéo, les élèves passent à travers toutes les étapes de création d’un jeu : la conception […]