Cette offre d’emploi s’inscrit dans le contexte de l’implantation d’un projet pilote en création de jeux vidéo en France.

Votre mandat consiste à initier des collégiens et lycéens français à toutes les étapes de la création d’un jeu vidéo.  Lors de cette opportunité unique, vous représentez Fusion Jeunesse dans nos efforts de développement à l’étranger. Chaque semaine, vous devez vous déplacer dans un réseau d’écoles en Lot-et-Garonne et mener diverses activités qui guideront les jeunes participants dans la conception, la production et la finition d’un jeu vidéo.

Fusion Jeunesse vous appuiera dans le développement du projet et vous procurera du support technique. Au terme du projet, les élèves devront avoir acquis des habilités de travail d’équipe, des compétences techniques et des connaissances sur l’industrie du jeu vidéo. Votre présence régulière sera intégrée à des classe de science et technologie et s’inscrira dans notre lutte contre le décrochage scolaire.

CONDITIONS

  • En France, département de Lot-et-Garonne
  • Temps plein : 35 heures par semaine (incluant le temps d’activité, le suivi administratif, l’adaptation et la préparation des activités, et les rencontres sur le terrain)
  • Transport et logement fournis
  • Salaire compétitif
  • De janvier à juin 2019
  • Possibilité de renouvellement de contrat
  • L’horaire sera déterminé au début du projet

RESPONSABILITÉS SPÉCIFIQUES

  • Transmettre le vocabulaire lié au développement de jeux vidéo;
  • Soutenir les équipes à travers toutes les étapes de la création d’un jeu vidéo : conception de l’idée, prototypage, préproduction, production, finition et commercialisation;
  • Développer des activités intégrant des éléments pédagogiques aux différentes étapes de la production d’un jeu;
  • Développer la vision entrepreneuriale de la création de jeux vidéo.

RESPONSABILITÉS GÉNÉRALES

  • Mettre son expertise au service des élèves, en proposant des projets intégrateurs, stimulants et variés;
  • Travailler en étroite collaboration avec les enseignants, l’administration de l’école et les représentants de Fusion Jeunesse, afin de maximiser l’impact et la visibilité du projet dans l’école;
  • S’engager à respecter la mission et les valeurs de Fusion Jeunesse qui consistent à promouvoir et à influencer positivement la persévérance et la réussite scolaire;
  • Avoir une attitude professionnelle et entretenir de bonnes relations de travail avec les représentants de Fusion Jeunesse et ceux du milieu scolaire;
  • Contribuer à promouvoir l’expression et l’estime de soi de jeunes, ainsi que la persévérance via une approche expérientielle;
  • Répondre efficacement à la réalisation et à la réussite du projet en faisant preuve d’un bon sens de l’organisation, d’initiative, de créativité, d’entregent et d’autonomie;
  • Être présent aux rencontres d’équipe et aux suivis hebdomadaires, ainsi qu’aux formations de début de projet;
  • Superviser les jeunes et assurer leur sécurité;
  • Produire des rapports et documents administratifs de qualité et respecter les échéanciers;
  • Représenter, au besoin, Fusion Jeunesse, votre université d’origine ou le projet auprès des partenaires;
  • Participer à un évènement de fin d’année avec les jeunes;
  • Participer au processus de rétrospection lors de la fin du projet.

EXIGENCES

Scolarité

  • Programme universitaire en lien avec le domaine du jeu vidéo, les arts numériques ou les nouvelles technologies.

Expérience

  • Expérience de travail et habiletés avec des jeunes du secondaire
  • Les compétences techniques suivantes :
    • Programmation simplifiée
    • Conception de jeu
    • Création et animation de sprites
    • Création d’effets et trames sonores

Seront considérés comme des atouts

  • Toute expérience avec des jeunes en difficultés d’apprentissage ou de comportement
  • Connaissance de Construct 2 ou 3

Langue(s)

  • Très bon français parlé et écrit

La citoyenneté canadienne est exigée, car ce projet se fais dans le cadre d’un projet pilote entre le Canada et la France. 

ANTÉCÉDENTS JUDICIAIRES

La vérification est requise pour travailler avec une clientèle vulnérable. Cette vérification se fait lors de l’embauche.