Sous l’autorité de la direction principale des opérations, le Gestionnaire de programme de Fusion Jeunesse verra à la mise en œuvre des projets en création de jeux vidéo. Il travaillera de concert avec l’équipe de Fusion Jeunesse pour coordonner les opérations et contribuer au développement de son programme.

CONDITIONS

  • Poste à temps plein
  • 37.5 heures / semaine
  • Horaire flexible
  • Plan compétitif de vacances / congé
  • Avantages sociaux après 3 mois

DESCRIPTION DU POSTE DE GESTIONNAIRE DE PROGRAMME – CRÉATION DE JEUX VIDÉO

Le gestionnaire de programme – Création de jeux vidéo devra assumer les responsabilités suivantes:

  • Superviser les coordonnateurs de projets (contribuer à l’embauche et à la formation, effectuer un suivi régulier pour voir à l’atteinte des objectifs, effectuer les évaluations de rendement, approuver les fiches de temps, etc.);
  • Organiser des réunions régulières avec les coordonnateurs de projet afin d’identifier les problématiques et les bonnes pratiques et voir au partage efficace de l’information;
  • Faire preuve d’initiative, de créativité et d’autonomie, afin de répondre efficacement aux demandes imprévues;
  • Superviser la rédaction des rapports de mi-étape et les rapports finaux des coordonnateurs sur les projets;
  • Coordonner l’envoi et la compilation des questionnaires d’évaluation de nos projets et collaborer à des projets d’évaluation s’il y a lieu;
  • Créer et maintenir des partenariats avec l’industrie du jeux vidéo;
  • Tenir le partenaire (Ubisoft Montréal) informé de l’état du projet et faire le suivi sur les visites de mentors;
  • Organiser les formations données aux coordonnateurs de projet par Ubisoft;
  • Effectuer un suivi serré des budgets de l’ensemble des projets;
  • Développer les formations spécifiques liées au programme et qui seront données aux coordonnateurs;
  • Se référer et intégrer les plateformes pédagogiques du programme auprès des coordonnateurs;
  • Collaborer à l’élaboration de nouvelles plateformes pédagogiques pour les projets-pilotes (nouveaux programmes) et contribuer à leur implantation;
  • Fournir de la rétroaction continue à la direction principale des opérations;
  • Se déplacer dans les écoles de façon régulière pour faire des suivis auprès des coordonnateurs, des enseignants et des directions.

Le gestionnaire de programme – création de jeux vidéo, sera aussi responsable de diverses activités, autres que celles de gestion, reliées à sa spécialité au cours de l’année :

  • Si nécessaire, acheter le matériel qui sera nécessaire à l’élaboration des projets et en faire la distribution;
  • Organiser et / ou participer aux divers événements en lien avec le programme;
  • Travailler en étroite collaboration avec la responsable des évènements pour organiser le Festival Éducation du Futur (FEF);
  • S’assurer que les différents délais de remise de projets soient respectés et que les jeux produits soient recevables dans un contexte scolaire.

EXIGENCES DU POSTE :

Diplôme :

  • Diplôme universitaire en programmation, arts numériques ou design de jeu vidéo

Expérience :

  • Expérience dans le milieu du jeux vidéo d’au moins 3 ans

Connaissances / Compétences :

  • Connaissance pertinente du milieu de l’éducation et de son programme de formation de l’école québécoise
  • Compréhension des déterminants de la persévérance scolaire
  • Aptitude en gestion des ressources humaines
  • Capacité à gérer plusieurs dossiers simultanément
  • Aisance à créer des liens de partenariat avec les milieux scolaires et avec l’industrie du jeu vidéo

Autres:

  • Avoir le désir d’agir en tant que modèle inspirant pour les coordonnateurs de projet.
  • La motivation, le leadership, la communication active et la gestion efficace du temps sont des qualités essentielles pour ce poste.

Langue(s):

  • Français parlé et écrit
  • Anglais parlé et écrit

Logiciels :

  • Suite Office