Science et génie

Création de jeux vidéo

Création de jeux vidéo

Le programme

Primaire 5e et 6e année

Ce programme permet aux élèves de découvrir les disciplines des technologies et du design en jeux vidéo dans une perspective d’empathie, d’éducation à la paix et de lutte à l’intimidation. Les jeunes sont ainsi amenés à créer un récit interactif et un prototype de jeu, en passant par les différentes étapes de la création de jeux vidéo telles que le design de jeu, le design de niveau, la programmation et la création d’images et de sons originaux.

Secondaire 1 à 5

Ce programme permet aux jeunes de découvrir le monde des technologies et du design grâce à la réalisation complète d’un jeu vidéo. Tout au long du projet, les élèves passent au travers de toutes les étapes de création d’un jeu ainsi que celles visant à sa promotion, en appliquant les notions de design de jeu, design de niveau, de programmation, en plus de participer à la création d’images et de sons originaux.

Les étapes

  • 0. Préparation

  • 1. Introduction au projet

  • 2. Conception d'idée

  • 3. Prototypage

  • 4. Préproduction

  • 5. Production

  • 6. Finition et commercialisation

  • 7. Participation à l'événement de fin d'année

  • 8. Rétrospection

Découvrez les jeux de l'édition 2017-2018

Découvrez les jeux de l'édition 2016-2017

Découvrez les jeux de l'édition 2015-2016

Les chiffres

41 écoles à travers le Québec

42 coordonnateurs étudiants universitaires ou récents diplômés

49 mentors

1148 jeunes à risque ciblés par ce projet

Les partenaires